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  • 百度vr浏览器怎么用 百度vr浏览器使用方法教程

    2016年,作为VR消费者级市场开始爆发的一年,整个市场已经涌现了一大批VR企业和VR产品,而这些火热的VR产品背后自然也少不了的巨头们的身影。在流量为王的时代,流量巨头在PC和移动互联网均取得不错的成绩,那么在VR领域我们要怎么成为流量之王呢?浏览器无疑便是其中一条捷径。这不,流量之王百度便成为首家推出VR浏览器的流量巨头,发布了百度VR浏览器,百度vr浏览器怎么用 百度vr浏览器使用方法教程

    2020-05-16
  • YouTube VR怎么样 YouTube VR怎么用具体介绍

    VR是当前最红火的技术,许多科技公司都在尝试开发将那些能够带给用户沉浸体验的新产品。而新的Youtube VR应用已经发布了,Youtube VR APP可以将Youtube上的所有安卓平台的视频转换称虚拟体验,并且将Youtube整合成了一个3D世界,用户现在可以从内部开始探索,YouTube VR怎么样 YouTube VR怎么用具体介绍

    2020-05-16
  • 什么是VR电影 VR电影有什么不同

    VR电影或实现虚拟现实使观众感觉身在其中,虚拟现实通过计算机生成模拟现实的三维动态视景,模拟人的视觉、听觉、触觉等感官,使人在虚拟的环境虚拟现实电影将走进电影场景,什么是VR电影 VR电影有什么不同

    2016-10-24
  • 虚拟手术是什么 虚拟手术研究现状

    VR手术正在作为发展起来的研究方向,是集医学、生物力学、机械学、材料学、计算机图形学、计算机视觉、数学分析、机械力学、材料学、机器人诸多学科为一体新型交叉研究领域,虚拟手术是什么 虚拟手术研究现状

    2016-10-24
  • 詹森·鲁宾从顽皮狗到Oculus VR 虚拟现实改变现实

    曾就职于顽皮狗并制作过著名古惑狼系列游戏的詹森·鲁宾,于2014年6约加入Oculus VR公司,担任Oculus工作室主管,领导第一方游戏的开发,詹森·鲁宾从顽皮狗到Oculus VR 虚拟现实改变现实

    2016-10-24
  • 黄仁勋与英伟达NVIDIA给VR产业带来的巨变

    黄仁勋是NVIDIA的创办者,在目前 VR 火热,对显卡性能提出更好要求的情况下,更高性能和更低价格的显卡,无疑对于推动整个 VR 行业的发展有着积极的作用,黄仁勋与英伟达NVIDIA给VR产业带来的巨变

    2016-10-24
  • 帕尔默·费里曼·拉奇的坚持与爱造就Oculus VR的诞生

    帕尔默·费里曼·拉奇(Palmer Freeman Luckey)是Oculus VR创始人,以及消费者虚拟实境头戴式显示器Oculus Rift的发明家,帕尔默·费里曼·拉奇的坚持与爱造就Oculus VR的诞生

    2016-10-24
  • 马克·扎克伯格认为收购Oculus VR是对未来的长期投资

    马克·艾略特·扎克伯格是facebook的创始人,而facebook于2014年3月宣布斥资20亿美元收购沉浸式虚拟现实技术公司Oculus VR,并达成了最终协议,马克·扎克伯格认为收购Oculus VR是对未来的长期投资

    2016-10-24
  • 什么是虚拟应急演练 虚拟应急演练有什么特点

    VR应急演练提供了一种全新的开展模式,将事故现场模拟到虚拟场景中去,在这里人为的制造各种事故情况,组织参演人员做出正确响应。这样的推演大大降低了投入成本,提高实训,什么是虚拟应急演练 虚拟应急演练有什么特点

    2016-10-24
  • 什么是虚拟现实游戏 虚拟现实游戏的发展前景

    VR游戏虚拟现实游戏,英文名Virtual reality game,打开电脑,带上虚拟现实头盔,就可以让你进入一个可交互的虚拟现场场景中,不仅可以虚拟当前场景,也可以虚拟过去和未来,什么是虚拟现实游戏 虚拟现实游戏的发展前景

    2016-10-24
  • 黎瑞刚斥资支持VR产业 后续会跟进VR内容制作

    黎瑞刚2015年9月曾领投美国初创公司JauntVR,成为业内重大消息。华人投资的微鲸科技为其拍摄全景视频,算是微鲸VR的首次公开亮相,黎瑞刚斥资支持VR产业 后续会跟进VR内容制作

    2016-10-24
  • 虚拟艺术是什么 虚拟艺术的主要特征

    VR艺术虚拟艺术科技与艺术的结合,是新媒体艺术形式。在很多人的认识中,艺术是人的感知与表达,科学是人的理性与探泰,艺术家正积极的尝试将各种科技手段应用于艺术的创造,虚拟艺术是什么 虚拟艺术的主要特征

    2016-10-24
  • 亚历克斯·基普曼研发的HoloLens到底是AR还是VR

    HoloLens是亚历克斯·基普曼带领研发的产物,在微软发布会从头到尾介绍 HoloLens 时,都强调的是全息影像 (Hologram) 而非虚拟现实(VR),亚历克斯·基普曼研发的HoloLens到底是AR还是VR

    2016-10-24
  • VR家装是什么 VR家装系统介绍

    VR家装是利用虚拟现实技术,在一个空间内,根据产品特点,以交互的方式表现产品。消费者可以自己提出设计方案,挑选自己喜好的产品,自己动手装饰房间,趣味性增强,VR家装是什么 VR家装系统介绍

    2016-10-24
  • 虚拟现实公司CCO罗伯特·斯特罗姆伯格不仅仅是导演

    罗伯特·斯特罗姆伯格是虚拟现实公司的CCO,同时也是一位非常优秀的导演,曾根据电影火星救援开发出VR版体验,在16年CES大会上展出后,其真实的体验效果受到一致好评,虚拟现实公司CCO罗伯特·斯特罗姆伯格不仅仅是导演

    2016-10-24
  • 什么是虚拟医疗 虚拟医疗的作用

    VR医疗构建虚拟的人体模型器官以及手术提高虚拟实境的真实感,借助于虚拟外设可以使人们更逼真的学习医疗知识以及治病救人的虚拟现实应用,什么是虚拟医疗 虚拟医疗的作用

    2016-10-24
  • Alan Yates介绍VR设备HTC vive的特点及操作方式

    Alan Yates是Valve公司硬件工程师,主要负责虚拟现实VR设备HTC Vive中动作追踪系统Lighthouse的研发,在公司中被大家称为灯塔学主管,Alan Yates介绍VR设备HTC vive的特点及操作方式

    2016-10-24
  • 约翰·卡马克加盟Oculus VR是出自对游戏的热忱

    约翰·卡马克被誉为3D引擎之父,是id Software游戏开发工作室的联合创始人。去年他突然离开id Software,加盟Oculus VR担任首席技术官,引起了业界不小的骚动,约翰·卡马克加盟Oculus VR是出自对游戏的热忱

    2016-10-24
  • 加布·纽维尔在steam平台上强力推出VR专区

    加布·纽维尔(也就是大家口中的G胖)是steam的创始人,自Vavle推出Steam VR后,就一直致力于为HTC Vive乃至Oculus创造一个良好的VR环境而努力,加布·纽维尔在steam平台上强力推出VR专区

    2016-10-24
  • 什么是虚拟教学 虚拟教学有什么特点

    VR教学虚拟现实应用于教育是教育技术发展的一个飞跃。它营造了自主学习的环境,由传统的以教促学的学习方式代之为学习者通过自身与信息环境的相互作用得到知识技能新型学习,什么是虚拟教学 虚拟教学有什么特点

    2016-10-24
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